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讓游戲回歸兒童本心

時(shí)間:2016-09-05 15:41來源:紅纓教育作者:客戶中心點(diǎn)擊:

   娃娃家的"爸爸媽媽",醫(yī)院的"醫(yī)生、護(hù)士和病人",小吃店的"服務(wù)員與顧客",美容院的"理發(fā)師"……幾乎存在于每個幼兒園的區(qū)域游戲中。為了讓孩子的角色游戲更像、更逼真,老師提供很多逼真的道具,用圖示法演繹怎樣去小醫(yī)院看病:掛號、找醫(yī)生、拿單子、取藥或打針??墒聦?shí)上呢?

  某日區(qū)域游戲時(shí)我發(fā)現(xiàn),在"兒童醫(yī)院"窗口工作,負(fù)責(zé)掛號的護(hù)士不見了,轉(zhuǎn)身稍一巡視,身穿護(hù)士服的小潔正在"美味食客"的門口買吃的呢;小鮑本來在"兒童醫(yī)院"里當(dāng)醫(yī)生,但玩了沒多久就脫下了口罩和眼鏡,告訴我"老師,我下班了",然后到"溫馨家園"里去玩了。在這些預(yù)設(shè)好的"兒童醫(yī)院""美味食客"的角色游戲中,孩子們看似玩得整齊有序,很像真實(shí)的看病、吃飯過程,可這到底是孩子的游戲,還是我們導(dǎo)演孩子游戲?孩子是天生的游戲者,基于對游戲精神--自由、自主、愉悅、創(chuàng)造的思考,我們嘗試放手,把游戲的權(quán)利還給孩子,給予孩子更大、更自主的游戲空間,讓他們能沉浸在自己的游戲世界罩,享受游戲。

  放手三部曲

  一、建設(shè)材料超市,幼兒自選游戲材料

  首先,統(tǒng)整區(qū)域材料,建立材料超市。我們將原本擺放在教室各個區(qū)域中的材料歸類,統(tǒng)一放置于教室后門外的凹形空間,組成材料超市,供孩子自由取放?,F(xiàn)成物品有塑料水果、灶具碗筷、茶具、針筒藥箱等,廢舊物品有藥盒、紙箱、瓶子、電話機(jī)、手機(jī)等,半自制物品(幼兒可自由組合的材料)有方形紙片、KT板邊角料、彩泥盒子等等,將它們分類放在教室外的材料超市的柜架上。

  其次,提出材料取用與收歸原則。根據(jù)中班孩子的年齡特點(diǎn),我們提出在取用游戲材料時(shí),依據(jù)游戲的需求,幼兒可以整筐整箱將材料搬走,也可以任選幾樣。收歸的原則是,把一樣的放一起,可以是一樣的東西、一樣的材質(zhì)、一樣的作用等,把它們作為同類放在一個收納筐里,同樣顏色的收納筐放在同一個柜子上。

  最后,明確材料的投放方式。材料超市的材料投放遵循兩種方式:一是由幼兒在游戲中或者游戲后討論出所缺的材料,借助老師或者幼兒自己的力量投入材料;二是幼兒和老師平時(shí)收集生活中的廢舊材料,不定時(shí)投放到材料超市中。

  在材料超市建立之初,選取材料時(shí),孩子們置身于材料超市,經(jīng)常會出現(xiàn)四下顧盼的模樣,臉上也是一片迷茫,有點(diǎn)不知所措。從最初的不知道拿什么,逐漸演變成,不管玩不玩,先把自己喜歡的都拿走。在這樣的游戲材料取用狀態(tài)下,孩子們的區(qū)域游戲呈現(xiàn)出兩種極端,要么兩手空空,不知道玩什么;要么玩具多到鋪滿活動場地,還是不知道玩什么。在連續(xù)幾天的適應(yīng)后,我和孩子們圍繞著"如何選取需要的玩具"進(jìn)行了討論交流,孩子們逐漸在游戲中懂得了如何為自己的游戲選擇材料。

  二、自創(chuàng)游戲空間,自建游戲情境

  在保留益智區(qū)和美工區(qū)的基礎(chǔ)上,我們將教室里用于擺放玩具的貨架柜子、大小地墊、孩子的桌子椅子等,按類別集中放置在教室的不同區(qū)塊。每天早上來園,孩子可以在教室里用自己需要的柜子、墊子、桌子或者床等物品,在教室的任意位置構(gòu)建自己想要的區(qū)域游戲場景。

  當(dāng)孩子們第一次面對空蕩蕩的教室布局時(shí),異口同聲說的都是:"老師,這怎么玩啊?""我們的教室怎么這樣啦?""現(xiàn)在我該干嘛啊?"當(dāng)孩子們終于明白新的游戲方式,并付諸行動之后,教室頓時(shí)熱鬧起來了。最初,孩子們搬張柜子、拿把椅子坐下來就玩;慢慢地,他們開始用柜子進(jìn)行圍合;隨著玩同一個游戲內(nèi)容的伙伴越來越多,圍起來的空間不能滿足游戲需要了,加長、加大版本的游戲區(qū)域格局出現(xiàn)了;再隨著孩子們越來越明晰在這樣的空間中如何實(shí)現(xiàn)自己的游戲設(shè)想,他們搭建的游戲區(qū)開始出現(xiàn)了功能劃分,擺放的區(qū)域造型又更加多樣了。

  三、計(jì)劃先行,付諸行動后反思跟上

  1.計(jì)劃先行

  在一日生活的自由活動環(huán)節(jié),幼兒可以拿紙筆繪畫第二天的游戲計(jì)劃。游戲計(jì)劃的內(nèi)容可以是自己想玩的玩具、游戲時(shí)的場地布置、自己游戲時(shí)的情節(jié)等等。從一開始,大家用簡單的線條表達(dá)自己的游戲設(shè)想,逐步地對所繪物體進(jìn)行細(xì)膩刻畫,場面整體也更加完整。比如,計(jì)劃開花店的小朋友,一開始用一朵小花表示要做的事情,慢慢地會增加花盆和柜子,后來還把自己放在了游戲場景中。在繪制游戲計(jì)劃的過程中,孩子們逐漸學(xué)會了把自己的想法表達(dá)出來,同時(shí)還通過同伴間的觀察、模仿、創(chuàng)造,不斷提升著自己的計(jì)劃水平。

  2.反思隨后

  在一天的區(qū)域游戲活動之后,孩子們還會畫下"我最喜歡的游戲",作為一個階段的回顧。這樣的記錄反思方式,給了孩子們沉下心、回想游戲的機(jī)會。在反思的過程中,孩子們從一開始的懵懵懂懂,不知道該畫什么,到后來出現(xiàn)有故事的畫面,我們看到了孩子在其中的學(xué)習(xí)。比如,班里的浩浩最喜歡開"槍店",拿管道的拼接玩具拼出各種造型的槍和劍,一天的游戲反思繪畫中就出現(xiàn)了"和怪獸打仗,將怪獸用網(wǎng)抓起來"的情景。

  放手后看真游戲

  在我嘗試真正把游戲的權(quán)利放手給孩子之后,每一天的教室布局都是不同的,從簡單的一個柜子接一個柜子放一排的模式,到折角、包圍等多種花樣形式;班級里的區(qū)域游戲也更加豐富了,有餅干店、舞蹈房、飲料店、蛋糕店、花店、野餐店、醫(yī)院、美容店、小舞臺、建筑工地、動物園、游樂場等等。我們班男生都很喜歡用管道玩具拼槍,然后躲到柜子、桌子等掩體后面,模擬打仗。這一游戲完全是孩子們自發(fā)形成的,表面上看一直是打來打去。在游戲時(shí),我一直擔(dān)心萬一真打起來了怎么辦?萬一受傷了呢?所以,我只好在他們游戲時(shí)多加關(guān)注,隨時(shí)等著危急時(shí)刻,及時(shí)制止,我甚至想到了如果不斷出現(xiàn)小摩擦,就明令禁止這個游戲區(qū)。可是事情的發(fā)展遠(yuǎn)在我的意料之外。

  首先,孩子們拼搭的"槍"越來越有創(chuàng)意了。從最開始的橫豎直角槍,到后來的帶扳機(jī)、瞄準(zhǔn)鏡的高級槍。接著,在繪制計(jì)劃的時(shí)候,最開始都是用單線條一橫一豎來表現(xiàn)槍,到有一天,突然一個孩子畫出了一把多線條帶扳機(jī)的槍,頓時(shí)被一眾小伙伴奉為明星,爭相模仿學(xué)習(xí)。然后,游戲情節(jié)不斷升級。從一開始,你假裝打我一槍,我"啊"一聲倒下了,接著站起來又重新開始。逐步發(fā)展到后來,對戰(zhàn)之后倒下的人在地上演繹各種受傷、疼痛、昏迷的情節(jié),有伙伴幫助急救,儼然演起一了戰(zhàn)地醫(yī)生的戲碼。慢慢地,管道玩具被搭成了長劍、權(quán)杖,再搭配上一頂皇冠,國王和騎士們又誕生了。

  漸漸地,在孩子們開始懂得并享受這樣自主的角色游戲時(shí),他們變得更專注,更有創(chuàng)意,做事更有堅(jiān)持性了。自己選擇要做的事情,孩子們開始學(xué)會堅(jiān)守到底。比如蛋糕店的老板,會將小的紐扣玩具疊加在大的上面,做成蛋糕,橙色的是橘子蛋糕、藍(lán)色的是藍(lán)莓蛋糕,招攬客人時(shí),還會問:"你想要什么口味的蛋糕?我可以給你做。"哪怕一個蛋糕也賣不出去,還是會很專注地用各種物品做蛋糕,擺滿整個柜子。孩子們對自己主動構(gòu)建出的區(qū)域,是真的全情投入,從開始到結(jié)束都沒有表現(xiàn)出一點(diǎn)點(diǎn)厭煩與無聊的情緒。也許正是因?yàn)檫@個蛋糕店是她自己想開的,所以即使沒有客人光顧,她也要堅(jiān)持到底。這不正是孩子堅(jiān)毅的意志品質(zhì)的萌芽嗎?

  再比如,放置在教室角落里的地墊,最初是供孩子們鋪設(shè)區(qū)域環(huán)境使用的。漸漸地,孩子們開發(fā)出了墊子的新玩法,將墊子組合成正方體,人藏在中間,說:"我在家里呢。"但是由于大塊的地墊較軟,要組合拼接需要相互合作,一人支撐,一人拼接,孩子們兩兩合作的默契度越來越高了。除了找人幫忙之外,孩子們還不斷嘗試自己動手解決問題,比如用椅子靠背支撐傾斜的地墊。一格單獨(dú)的墊子房間,呆不下很多人,于是,大型類似長方體的墊子房間出現(xiàn)了。孩子們在拼搭過程中,甚至考慮到了墊子直立困難的問題,將所有需要直立的墊子在地面拼好后翻折直立,用椅子支撐,然后通過相互拼接搭架房子。在孩子的一系列游戲行為背后,所呈現(xiàn)出的思考能力值得我們關(guān)注并支持。足夠開放的空間,讓孩子能夠進(jìn)行充分的游戲,在發(fā)現(xiàn)問題時(shí),懂得思考、勇于嘗試,最終收獲屬于自己的問題解決策略。

  孩子是天生的游戲者。在游戲的過程中,他們的思想、經(jīng)驗(yàn)和學(xué)習(xí)都會在自由自發(fā)的游戲狀態(tài)下天然流露,這種生長于兒童天性的東西,是我們?nèi)藶榈慕逃笾粊淼摹T趨^(qū)域游戲中,當(dāng)我們用所謂的角色設(shè)定、玩法傳授等看似合理的行為,規(guī)范孩子游戲行為的同時(shí),我們可能也剝奪了孩子自主創(chuàng)想的自由,剝奪了他們源白天性的生長。當(dāng)然,自然生長的事物會讓我們每天都處在一個新的挑戰(zhàn)里,但是如果我們?nèi)リP(guān)注、搜集并探究,這些寶貴的"兒童性經(jīng)驗(yàn)"都將成為我們的資本與底氣。所以,放手一點(diǎn),再放手一點(diǎn),可能我們會經(jīng)歷迷茫、無措,需要承擔(dān)孩子自然生長的累,但當(dāng)我們能夠,并且會親歷孩子們的游戲時(shí),成長的將不僅是孩子。

(供稿:張潔瓊   校對:張潔瓊  郭彤洋)

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