透過幼兒的游戲行為、發(fā)現(xiàn)并判斷幼兒的真實需要、以一名教育者的視角與睿智來參與幼兒游戲,是幼兒教師應(yīng)該具備的專業(yè)技能與能力。作為教研員.我們期望通過描述與解讀一名幼兒的真實游戲過程,引發(fā)教師發(fā)現(xiàn)自身在解讀幼兒游戲行為、把握幼兒真實需要方面的問題,.重新理解尊重幼兒的真實含義,提升自身的專業(yè)水平。
片斷1“看找到了什么”
楊樹林里的自主游戲開始了。“萱萱,看我撿到了什么?”“老師,看我找到了什么?”……鑫鑫拿著自己撿到的樹枝面帶得意地到處向同伴和老師炫耀,雖然沒有人關(guān)注到他的樹枝,但他依然樂此不疲地重復著這種語言交流內(nèi)容與行為。
分析:鑫鑫的語言和行為都在重復,雖然沒有得到同伴和老師的回應(yīng),但情緒一直是快樂的,因為他很得意找到了樹枝。此時的鑫鑫需要得到同伴和教師的認可與鼓勵,而且他也在為得到認可和鼓勵而不斷努力著。
片斷2“當苗”
鑫鑫的行為引起了A教師的注意,教師問他“樹枝有什么用”,鑫鑫說“當苗”。于是,A教師順著鑫鑫的思路,運用問題追問法,引導鑫鑫理清并確定了“當苗、種樹、挖坑、找鏟子”的游戲計劃。
分析:鑫鑫面對老師的開放性提問,很快回答出“把樹枝當苗”,這是他在游戲中自然生成的想法。而老師接下來引導鑫鑫種樹,源于老師對鑫鑫玩耍、展示樹枝等一系列游戲行為的觀察。老師本著指導者、教育者的專業(yè)定位,確定了應(yīng)該引導鑫鑫根據(jù)自身興趣按計劃做事的目標,并付諸行動。但是,不難發(fā)現(xiàn),此時的鑫鑫不再是主動的游戲者,而是“被動”的受教育者。
片斷3“我要和泥”
在尋找挖坑的工具“鏟子”的過程中,鑫鑫發(fā)現(xiàn)了落在樹下的樹葉,欣喜地告訴B老師:“老師,樹葉!”“這個樹葉被蟲子吃了,蟲子把樹葉咬了一大口。”于是,B老師引導鑫鑫一起觀察,點數(shù)了樹葉上的7個洞。
鑫鑫接連又撿了2根樹枝并向C老師炫耀,C老師問:“你撿了幾根樹枝了,有什么用嗎?”鑫鑫說:“蓋房子!”
此時,不遠處的A老師聽到了鑫鑫的話便走過來問:“鑫鑫,你的樹種上了嗎?”鑫鑫說:“要用小鏟子。”又接著開始了“找鏟子”的行為。
鑫鑫看到同伴在和泥,便跟同伴大聲說:“我借鏟子!”見同伴沒有理會他,便大聲說:“我要鏟子!我要鏟子!”同時向老師強調(diào):“我要和泥。”
鑫鑫在一邊繼續(xù)觀察同伴的行為,發(fā)現(xiàn)和泥需要水,就自覺去找水,在找到水后被同伴邀請參與了和泥游戲。游戲中,鑫鑫與同伴合作和泥,負責倒水的任務(wù),同伴讓倒就倒,說停就停,在與同伴交流“水多了,再放點土”的同時,自己找來樹棍參與攪拌。泥和好了,同伴開始用石頭壘墻,鑫鑫又開始幫助同伴尋找石頭。
分析:鑫鑫先后經(jīng)歷了找鏟子、數(shù)樹葉洞、借鏟子、找水、和泥等多個活動,興趣點和游戲行為經(jīng)歷著一次又一次的變化。
(1)A教師問“樹枝有什么用”,這一拋出的問題帶有鮮明的目標性和指導性,是站在教師角度提出的問題式教學語言,隱含的意圖是將幼兒的游戲現(xiàn)場變成教學現(xiàn)場。鑫鑫由之前的主動游戲者迅速演變成了被動參與者。
(2)B老師目標性極強的點數(shù)行為干擾了鑫鑫再一次的自主游戲行為,顯然在教師眼中,“這個樹葉被蟲子吃了,蟲子把樹葉咬了一大口”的童趣語言與稚趣想象沒有點數(shù)7個樹葉洞來得重要。
(3)c老師根據(jù)鑫鑫向自己展示樹枝的具體行為,提出了“你撿了幾根樹枝了,有什么用嗎”的問題。這種帶有鮮明目標性和教學性的問題,讓鑫鑫意識到自己要做老師交代的事情,但顯然他忘記之前A老師交代的“種樹”計劃,就順勢說出了“蓋房子”的計劃。
(4)而c老師的行為又引起了A老師的注意。當A老師發(fā)現(xiàn)鑫鑫學習行為轉(zhuǎn)移的時候,拋出“鑫鑫,你的樹種上了嗎”的問題,將鑫鑫重新拉了回來。
(5)和泥游戲中,鑫鑫被同伴的有趣游戲和熱情邀請所感染,放棄了種樹計劃,參與到和泥游戲。同伴讓他倒水他就倒水,讓他找石頭他就找石頭。一旦發(fā)現(xiàn)石頭很好玩,鑫鑫的游戲行為又一次發(fā)生變化。
顯然,發(fā)現(xiàn)蟲子咬過的樹葉、和泥、玩石頭等游戲活動都是鑫鑫自己主動發(fā)起的。盡管有些是他自己的發(fā)現(xiàn),有些是受到同伴的影響,但是決定權(quán)在他自己。鑫鑫需要做自己想做的事情,需要時間和空間去自由自主地發(fā)現(xiàn)、嘗試,需要教師、同伴的信任和支持,需要玩自己的游戲而不是被動參與別人的游戲。
片斷4“扔著玩”
鑫鑫拿起了地上的石頭,照例向周圍的同伴和老師炫耀。D老師問:“石頭可以怎么玩啊?”鑫鑫說“扔著玩”,便開始扔石頭。在拿起第三塊石頭的時候,鑫鑫說:“小汽車石頭!”
鑫鑫又扔了一次后,C老師問:“你喜歡它嗎?那我們把它帶回幼兒園吧,給它裝扮一下怎么樣,讓它變成真正的汽車?”他像沒有聽到C老師的話,繼續(xù)手拿小石頭在地上左轉(zhuǎn)右轉(zhuǎn),說:“應(yīng)該在馬路上生活啊!可是還要有馬路啊!”
鑫鑫又開始向B老師炫耀:“我找到的小汽車石頭!”B老師說:“我們在搭房子,你不過來幫忙嗎?”鑫鑫沒有理會,依舊在地上擺弄自己的“小汽車石頭”,并自豪地說:“看我的小汽車石頭!”
D老師看到鑫鑫,又問:“那你的小汽車石頭應(yīng)該在哪兒玩啊?”“馬路上啊。”“那沒有馬路怎么辦啊?”“碼馬路啊!”
鑫鑫選了一塊很大的石頭,說是“壓路機”,便在地上用力地推,并說“這是大坡”。D老師跟著說:“你這條馬路真豐富,還有大坡呢!”于是,鑫鑫更加起勁地推了彎道出來,并對同伴大聲喊:“成成,來!”很快,一條彎彎曲曲的馬路就被推出來了,成成也在鑫鑫的主動邀請下參加了游戲,并用小桶、土、秸稈、現(xiàn)場撿來的廢舊一次性碗制作了紅綠燈。
隨著同伴的參與,鑫鑫更加投入地“碼馬路”,陸續(xù)做出了入口、出口、拐彎等多個情境,馬路不斷被拓展出分支。鑫鑫的馬路游戲吸引了更多同伴的參與,有的繼續(xù)“碼馬路”拓展游戲場景,有的開始裝飾馬路,于是安全通道也出現(xiàn)了。此時,鑫鑫開始在馬路上玩起了自己的小汽車石頭,一會兒說著去旅游,一會兒說著去草原,一會兒又說靠右邊走,遇到螞蟻要繞行等等。鑫鑫那么投入地玩著,他的快樂充分地表現(xiàn)了出來。
分析:游戲中,鑫鑫能夠遵從自己的意愿按自己的想法去玩,不管是扔石頭,用石頭代替壓路機在樹林里壓出縱橫交錯的馬路,還是在縱橫交錯的馬路上玩石頭汽車。他從中體驗到了游戲的樂趣與成功,用自身的游戲熱情與行為吸引同伴的參與,還在游戲中表現(xiàn)出專注、堅持、合作、分享、自信、創(chuàng)新等學習品質(zhì)。誰還會說鑫鑫最后玩游戲時不夠投入,玩的游戲不夠精彩?
D老師尊重鑫鑫的興趣,滿足其玩自己的游戲的需要,類似“你這條馬路真豐富,還有大坡呢”的鼓勵語言調(diào)動了鑫鑫生活經(jīng)驗的再現(xiàn)與拓展。
反思
鑫鑫的游戲故事告訴我們,作為一名教師,要大膽摒棄自身“教”的“權(quán)威”意識,自然將自己放在兒童的游戲玩伴和同行者的位置,相信兒童是具有自主學習能力的個體。
1.面對兒童的游戲行為,教師要及時給予關(guān)注與肯定。
2.教師要學會等待兒童,相信兒童具有自主尋找和開展富有發(fā)展意義的游戲的能力。
3.游戲中,教師的每一個肯定、引導、提問等教育行為均要建立在充分觀察與客觀辨識的基礎(chǔ)上。很多時候,做一名無聲的游戲追隨者就是對兒童的最好支持。
4.當兒童遇到感興趣的事時,教師應(yīng)該敏感地判斷并順勢適度參與。在遵從兒童游戲意愿與需求的過程中,利用“為什么”“怎么辦”等開放性問題為兒童深入開展游戲提供方向與思路。
5.在肯定兒童游戲行為的同時,教師要充分發(fā)揮多種支持作用。教師的回應(yīng)語言要具體,比如“你的馬路真豐富”這句話中,“豐富”一詞不僅鼓勵了孩子的行為,同時能與兒童已有經(jīng)驗有效對接,暗示兒童將馬路建設(shè)得更豐富,引發(fā)兒童將已有的經(jīng)驗繼續(xù)拓展到游戲內(nèi)容中,讓兒童在自己的真游戲中獲得多元發(fā)展。
《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》向我們傳遞了尊重幼兒的核心理念,引領(lǐng)教師要隨時將關(guān)注、滿足幼兒需要作為日常工作的出發(fā)點和落腳點。顯然,圍繞兒童游戲的觀察、解讀,我們還有很長的專業(yè)研習之路要走。
(供稿:張潔瓊 校對:張潔瓊 郭彤洋)