1.社會體驗區(qū)
特點:
生活性:區(qū)域中有生活化的游戲環(huán)境以及真實的或替代性的操作材料
虛構性:幼兒在整個游戲過程中始終處于假想狀態(tài),模擬著他們所了解的生活中的角色與情節(jié),或者模擬他們假想出來的甚至在現(xiàn)實生活中不可能發(fā)生的情節(jié)。
性別差異性:幼兒根據性別差異各自選擇自己喜歡的角色。
轉換性:幼兒往往根據自己所扮演的角色,自覺或不自覺地與其他相關區(qū)域產生主動聯(lián)系與交往,并可能在此基礎上,打破班級界限,充分利用和分享不同的游戲資源。
自主性和創(chuàng)造性:幼兒在游戲中能按自己的意愿選擇和扮演角色、自主活動,并充分發(fā)揮想象力進行創(chuàng)造。
交往性:幼兒在各種社會情境中與其他幼兒互相交往,激發(fā)社會行為。
各個區(qū)域的材料投放:
在設置社會體驗區(qū),首先要明確這個區(qū)域可以開設那些內容,根據這些內容投放相應的材料。社會體驗區(qū)包括娃娃家、商店(超市)、醫(yī)院、餐廳、理發(fā)店、銀行。根據相應的區(qū)域和幼兒的年齡段投放適宜材料。如:
娃娃家材料:大小不同娃娃;家具、衣物、餐具、炊具、洗滌用品、食物、自制的小家電、電話等。
餐廳材料:碗、盤、筷子、勺;食品模型;食品的漢字名稱、價格標簽等;不同角色的服飾;錢幣代用卷、點菜單、記錄筆紙等。
醫(yī)院材料:不同角色的服飾、便簽等;玩具血壓計、針管、聽診器、點滴藥瓶、藥包、藥瓶、藥棉、繃帶等;筆、紙、本等,可供幼兒自制病例使用。
理發(fā)店的材料:洗發(fā)、燙發(fā)用品、理發(fā)用具;理發(fā)師的服裝、圍裙、橡膠手套等;鏡子、各種發(fā)飾圖片等。
超市材料:水果、蔬菜、點心模型,飲料、小食品等包裝盒和包裝袋;小汽車、娃娃、球等;各種兒童服裝、鞋帽、飾品等;洗漱用具、清潔用具、餐具、炊具等;各種筆、本、書包、文具盒等;購物筐、購物袋、錢幣代用券、收款機模型等。
銀行材料:不同面值的錢幣代用券;銀行職員服飾、名簽等;小計算器、驗鈔機模型、電腦模型、裝錢袋。
2.分享閱讀區(qū)
特點:
封閉性:一般來說是一個相對封閉的區(qū)域,也比較安靜。
轉換性:與表演區(qū)有一定的轉換性。如:在講故事的過程中,幼兒往往通過道具等進行角色表演。
閱讀區(qū)應盡量設置在光線比較明亮的地方。
材料投放:
圖書角材料:單幅畫面的圖書、單幅多頁兒童故事書、識物類圖書、故事類圖書、簡單的漢字與物體對應的圖書、交通工具類小圖書、動植物類小圖書、標志類小圖書、迷宮圖書、動畫類圖書、描畫本、看圖識字、卡通類圖書、常識類圖書、益智類圖書、故事類圖書;生活中常見標志卡片、幼兒生活照片、排序講述圖片、游戲操作卡片、形容詞卡片、量詞卡片、字卡、拼音卡等;廢舊電話、故事盒、詞語接龍、廢舊畫報、看圖識字圖片等。
輔助工具材料:膠水、透明膠、線繩、曲別針、夾子、剪刀等補修工具。
3.科學發(fā)現(xiàn)區(qū)
特點:
操作性:幼兒在科學發(fā)現(xiàn)區(qū)中是通過操作性的探索與發(fā)現(xiàn)來獲得對周圍世界的認知或提升科學經驗的。
轉換性:與益智區(qū)轉換的頻率較高。
認知性:幼兒通過操作探索往往能夠獲得一些知識、發(fā)展認知能力。
材料投放:
室外動物飼養(yǎng)角、室內活動區(qū)可投放的動物模型、圖片、簡單拼圖等,還可投放昆蟲類動物的標本、各種動物及人體的模型或圖片,飼養(yǎng)角還可有胎生、卵生動物等;植物方面可投放樹葉、花、草、水果、種子等,植物圖片、簡單拼圖;生活物品及工具類,紙、瓶子、罐及其他材料,記錄紙、記錄筆、顏料、鏟、勺、篩、噴壺等各種玩具以及生活廢舊物品;實驗操作類,放大鏡、望遠鏡、顯微鏡、太陽鏡等,天平、濾器、漏斗、量杯、量勺、量瓶、鉗子、鑷子等;環(huán)保方面的材料,有關生態(tài)平衡、保護色、大氣污染等方面的圖書、圖片;戶外:沙、土、石子等。
4.美術創(chuàng)藝區(qū)
特點:
創(chuàng)造性:在美術創(chuàng)意區(qū),幼兒可以選擇多種美術表現(xiàn)方式及多樣化的美術工具材料,進行各種藝術表現(xiàn)和創(chuàng)造。
綜合性:由于美術創(chuàng)意區(qū)的材料、內容和形式是多樣的,因而美術創(chuàng)意區(qū)中,無論是材料、內容還是表現(xiàn)形式都呈現(xiàn)出多元化、綜合性的特點。
轉換性:經常與分享閱讀區(qū)、表演區(qū)進行轉換。
材料投放:
工具類:筆桿、易抓握的油畫棒、粗芯的水彩筆(紅、黃、藍、綠、黑等4—6種常見顏色)、海綿棒筆、棉簽、顏料(加入漿糊等拌成乳脂樣)、彩色鉛筆、橡皮泥和,面泥、泥工板、毛筆、刷子、剪刀、尺子、各種膠劑;利用各種廢舊材料刻制的印章(如動物、植物印章)印油、膠水或膠棒;各種廢舊材料,如盒子、瓶子、紙杯、紙盤等,大的圖畫紙、彩色紙、舊報紙、皺紋紙、包裝紙等紙張類。
5.益智操作區(qū)
特點:
挑戰(zhàn)性:由于益智區(qū)的內容往往與動腦、動手解決問題有關,對于幼兒的能力與思維發(fā)展有一定的挑戰(zhàn)性。小班幼動手兒以操作為主,如穿線板、系扣子等,而中大班則重在培養(yǎng)積極觀察、記憶、思考的能力,在初步的推理和判斷能力方面增加難度。
性別差異性:小班的女孩比男孩更喜歡玩動手操作類的益智游戲,而到了中大班,男孩則更喜歡具有挑戰(zhàn)性和競賽性的游戲,比如:棋類益智游戲。
競賽性:有的游戲需要幼兒兩兩結對進行,而且往往要分出輸贏等。
轉換性:很容易與科學發(fā)現(xiàn)區(qū)進行轉換。
材料投放:
簡單的動物、水果、蔬菜、物品或基本幾何圖形的整體圖形的嵌板拼圖、組合拼圖;簡單的迷宮圖案、迷宮模型;5以內數字點數的物品;穿孔類材料,鑲嵌類材料,拼拆類材料,平面拼圖,迷宮類玩具,套式玩具,棋類玩具,擲股子棋,輪盤棋,分類棋盒,排序推理玩具配對、接龍玩具等。
6.構建區(qū)
特點:
互動性:幼兒常與同伴進行協(xié)商、合作及分享。
創(chuàng)造性:幼兒可以創(chuàng)造出各種各樣的設施、建筑等。
性別差異性:男孩幾乎都喜歡玩建構游戲,而較少女孩喜歡建構游戲。
相對吵鬧:由于活動中玩具很容易倒塌或碰撞,因而區(qū)域中噪音相對比較大,容易干擾其他區(qū)域的活動。
延展性:每次活動后,幼兒將自己的作品隱藏或保留,在下次活動時往往還繼續(xù)完成上次的作品。
材料投放:
積木;積塑;板材:硬紙板、木板、塑料板等;各類交通工具;模型玩具;廢舊材料;戶外:沙、水等。
5.表演區(qū)
特點:
娛樂性:幼兒的表演往往是比較隨意的、自娛自樂的。
互動性:幼兒常常結伴一起合作表演,同伴間體現(xiàn)出較強的互動性,尤其是中大班幼兒,他們可以分工合作制作服裝、道具等進行化妝表演等。
性別差異性:絕大多數的女孩都比較喜歡玩表演區(qū)的游戲。而男孩較少;喜歡到此區(qū)活動的幼兒相對固定,而有些幼兒可能從來都不或極少到表演區(qū)活動。
材料投放:
1.各種風格的短小歌曲、樂曲、器樂曲及兒歌、故事表演磁帶、空白磁帶等,鈴鼓、撞鐘、舞板、雙響筒等簡單的打擊樂器,盆、各種廢舊的杯子、瓶子、合資等布藝破碎的生活用品。自制樂器:利用廢舊材料:常見人物、動物的手偶、指偶、掌偶、鏟偶、勺偶等。頭飾類:與表演內容相對應的常見人物、動物、自然現(xiàn)象的頭飾。頭花、發(fā)卡、皮套、頭套、紗巾、帽子、眼鏡、金銀貼等裝飾品。道具材料:各種顏色的紗巾、彩紙條、帽子、服裝等。
2.提供輔助材料:各種顏色的彩紙、掛歷紙、各色不快、線、繩、塑料花、樹葉、穿衣鏡、小鏡子、各種膠帶、剪刀等。
3.民族服裝:蒙古族、維吾爾族、朝鮮族、藏族、漢族等的服裝、飾品、收卷、扇子、哈達、腰鼓、手骨、竹竿、鈴鼓等。
4.京劇表演所需材料:京劇臉譜、面具、紗巾、披風、塑料件、飾品、彩繪筆、京劇音樂光盤與磁帶。