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教研園地

幼兒園如何落實(shí)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”?

  文/劉焱(北京師范大學(xué)教授、博士生導(dǎo)師)

  當(dāng)前,重視開展各種幼兒游戲活動(dòng)的幼兒園越來越多,但是,長期以來在教育實(shí)踐中“重上課、輕游戲;重教師編制的教學(xué)游戲、輕幼兒自發(fā)的自由游戲”的傾向尚未得到根本的扭轉(zhuǎn),幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”難以落到實(shí)處,幼兒教育“小學(xué)化”傾向嚴(yán)重。

  要避免和糾正幼兒園教育小學(xué)化的傾向,必須改變理論上、口頭上重視游戲,實(shí)踐上、行動(dòng)上輕視和忽視游戲的傾向,幫助廣大家長和幼兒教師真正理解游戲?qū)τ變旱闹匾饬x和獨(dú)特價(jià)值,改變把幼兒的游戲與他們的學(xué)習(xí)活動(dòng)對(duì)立起來的傳統(tǒng)觀念,在幼兒教師培訓(xùn)中,加強(qiáng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的理論與實(shí)踐的培訓(xùn)內(nèi)容,提高幼兒教師為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲(學(xué)習(xí))環(huán)境,組織和指導(dǎo)幼兒游戲活動(dòng),在游戲中觀察和評(píng)價(jià)幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展的能力。

  一、游戲的重要性被嚴(yán)重低估

  游戲是一種古老的社會(huì)文化現(xiàn)象。從生物演化的角度來看,游戲的歷史甚至比人類的歷史更長。研究表明,游戲不是一種天生的、不學(xué)而能的“本能”,而是一種經(jīng)由學(xué)習(xí)而逐漸發(fā)展、成熟的行為,游戲的發(fā)展本身反映兒童的發(fā)展。

  游戲是幼兒自發(fā)、自主、自由的活動(dòng)。幼兒好動(dòng)、好奇,對(duì)周圍世界充滿了興趣,他們自發(fā)地去探索和認(rèn)識(shí)周圍環(huán)境。探究往往是幼兒游戲活動(dòng)的開端,興趣和好奇是推動(dòng)幼兒游戲的直接動(dòng)因。游戲不僅是幼兒積極主動(dòng)地探索、認(rèn)識(shí)周圍世界的基本活動(dòng)形式,也是幼兒與周圍的成人和伙伴交往的基本途徑。

  在游戲中,幼兒不僅能夠獨(dú)立自主地選擇活動(dòng)材料、活動(dòng)伙伴、活動(dòng)內(nèi)容和方式方法,決定玩什么、怎么玩、和誰玩等,還能創(chuàng)造性地表現(xiàn)和反映自己的生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)明自己的游戲。從本質(zhì)上來說,游戲是幼兒能動(dòng)地駕馭活動(dòng)對(duì)象的主體性活動(dòng),是體現(xiàn)幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性和社會(huì)性的活動(dòng)。

  近二三十年的腦科學(xué)研究認(rèn)為,游戲在動(dòng)物和人類發(fā)展中的作用遠(yuǎn)比人們先前估 計(jì)的重要得多。游戲的重要性也許可以和食物、睡眠、性等人的基本需求相提并論。納什(Nash)根據(jù)貝洛醫(yī)學(xué)院的研究報(bào)告指出,游戲不充分或很少被撫觸的幼兒,他們的大腦比同齡正常兒童的大腦要小20%—30%。布朗(S. Brown)對(duì)多個(gè)成年犯罪者的童年生活進(jìn)行了研究,發(fā)現(xiàn)其中有75%的人在幼年時(shí)期缺乏游戲經(jīng)驗(yàn),或沒有正常的游戲經(jīng)驗(yàn)。

  大量研究表明,游戲?qū)和纳眢w、認(rèn)知、社會(huì)性、情感、個(gè)性等各個(gè)方面的發(fā)展都具有積極的意義和作用。游戲性越強(qiáng)的兒童,“外控性”越低,性情越隨和寬容,情緒越積極樂觀。游戲性強(qiáng)的兒童創(chuàng)造性強(qiáng),他們喜歡探索,不墨守成規(guī),有自信心和主見。他們不僅在現(xiàn)時(shí)可以擁有一份輕松自如的快樂童年,而且較強(qiáng)的游戲性還預(yù)示著他們?cè)谖磥硪部梢該碛幸环萁】敌腋5某赡晟睢?/p>

  著名心理學(xué)家維果茨基指出,游戲能夠創(chuàng)造學(xué)前兒童的“最近發(fā)展區(qū)”。在游戲中,幼兒可以做到他們?cè)谌粘I钪凶霾坏降氖拢麄冊(cè)谟螒蛑械陌l(fā)展水平高于在日常生活中的表現(xiàn)。游戲猶如放大鏡,凝聚和孕育著幼兒發(fā)展的所有趨向。

  游戲?qū)τ谟變旱膶W(xué)習(xí)與發(fā)展具有如此重要和獨(dú)特的價(jià)值,要求我們必須“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,這體現(xiàn)了以幼兒為本的要求,體現(xiàn)了我們對(duì)幼兒游戲權(quán)利和身心發(fā)展規(guī)律的尊重。

  二、如何實(shí)現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”

  讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)、寓教育于游戲之中,是學(xué)前教育區(qū)別于中小學(xué)教育的

  重要標(biāo)志。以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的幼兒園教育,是把幼兒看作是學(xué)習(xí)與發(fā)展的主

  體,把發(fā)展幼兒的主體性作為幼兒園教育的核心目標(biāo);承認(rèn)并尊重幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的個(gè)體差異性;把教學(xué)活動(dòng)過程看作是在成人與幼兒之間發(fā)生的社會(huì)性相互作用過程。主動(dòng)性原理、個(gè)別化原理以及社會(huì)化原理,是以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的幼兒園教育的基本原理。

  那么,幼兒園怎樣才能要做到“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”?

  1.確保幼兒每天都有充足的自由游戲時(shí)間

  幼兒園要做到“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,首先要保證幼兒愉快的、有益的自由游戲活動(dòng)。幼兒的自由游戲活動(dòng)是幼兒真正的游戲,對(duì)于幼兒的童年快樂和身心健康、全面發(fā)展具有獨(dú)特的價(jià)值。自由游戲活動(dòng)還可以培養(yǎng)幼兒獨(dú)立決策、獨(dú)立思考與獨(dú)立行動(dòng)的能力,有助于幼兒主體性、創(chuàng)造力、想象力的發(fā)展。

  要保證幼兒愉快有益的自由游戲活動(dòng),就要在一日活動(dòng)的安排中確保幼兒有充足的自由游戲時(shí)間。幼兒的自由游戲包括戶內(nèi)和戶外的自由游戲活動(dòng)。在每天兩小時(shí)(冬季為每天一小時(shí))的戶外活動(dòng)中,除了教師組織的集體活動(dòng)(如早操、集體游戲等)以外,應(yīng)當(dāng)注意為幼兒留出自由游戲的時(shí)間,讓幼兒自由地奔跑跳躍、嬉戲探索,滿足幼兒自由自在活動(dòng)的欲望。在安排戶內(nèi)活動(dòng)時(shí),要保證幼兒每天至少有一個(gè)整段時(shí)長為1小時(shí)左右的區(qū)域自由游戲活動(dòng)時(shí)間。我們對(duì)三省市108個(gè)學(xué)前一年班級(jí)的調(diào)查顯示,部分班級(jí)(城市、縣城、農(nóng)村分別為12.5%、33.3%、36.2%)幾乎沒有戶內(nèi)游戲時(shí)間,35.2%的班級(jí)為幼兒安排的每日戶外活動(dòng)時(shí)間不足2小時(shí)。保證充分的自由游戲時(shí)間,是幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的基本條件。

  除了確保幼兒每天都有充足的自由游戲時(shí)間以外,還應(yīng)在過渡環(huán)節(jié)和戶外活動(dòng)中恰當(dāng)?shù)亟M織集體游戲活動(dòng)。集體游戲也是幼兒非常喜歡的活動(dòng)。例如,“老狼老狼幾點(diǎn)啦”“丟手絹”“切西瓜”等都是幼兒園常見的集體游戲活動(dòng)。集體游戲活動(dòng)可以讓幼兒體驗(yàn)游戲的歡樂,學(xué)習(xí)游戲的技能,鍛煉人際交往的智慧,而且可以培養(yǎng)幼兒對(duì)于集體的認(rèn)同感和歸屬感。在戶外活動(dòng)和過渡環(huán)節(jié)等時(shí)段,要恰當(dāng)合理地組織幼兒進(jìn)行集體游戲活動(dòng),滿足幼兒游戲娛樂的需要,使活動(dòng)順利轉(zhuǎn)換、動(dòng)靜交替,減少幼兒消極等待的現(xiàn)象。

  2.創(chuàng)設(shè)良好的、反映幼兒興趣的游戲環(huán)境

  為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的、反映他們興趣的游戲環(huán)境是支持幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的重要方式。除了要保證幼兒在一日活動(dòng)中有充足的自由游戲活動(dòng)時(shí)間,幼兒園還應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)安全、空間充足、結(jié)構(gòu)合理、材料豐富的游戲活動(dòng)環(huán)境,為幼兒自由游戲提供空間和材料方面的保障。

  當(dāng)前,我國幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)上普遍存在的問題是重墻面美化,輕幼兒操作材料;重功能室裝備,輕活動(dòng)室玩具圖書游戲材料配備。

  相當(dāng)多的幼兒園非常重視幼兒園墻面的美化,不惜花費(fèi)資金、聘請(qǐng)專業(yè)人員在幼兒園園舍的外立面、走廊墻面、圍墻等墻面噴繪各種卡通畫;相當(dāng)多的幼兒園在班級(jí)活動(dòng)室以外建設(shè)各種功能室,例如科學(xué)活動(dòng)室、美工活動(dòng)室、建構(gòu)游戲活動(dòng)室、角色游戲室、電腦室等。但是,在每個(gè)班級(jí)的活動(dòng)室里,圖書、玩具和游戲材料卻少得可憐。在一些幼兒園,班級(jí)規(guī)模超過國家規(guī)定的班額標(biāo)準(zhǔn),班級(jí)活動(dòng)室擁擠不堪。但是,卻在班級(jí)以外建了各種利用率極低的功能室。在班級(jí)以外不計(jì)辦園成本建設(shè)名目繁多、華而不實(shí)的功能室,不符合“基本、有質(zhì)量的學(xué)前教育”的普惠性幼兒園的建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)。這種不計(jì)辦園成本、追求奢華的傾向到了該扭轉(zhuǎn)的時(shí)候了!

  “兒童化”不能“化”在墻上,應(yīng)該“化”在幼兒的手上。玩具或游戲材料是幼兒學(xué)習(xí)的“教科書”。幼兒園應(yīng)當(dāng)保證必備的資金,為幼兒提供豐富多樣的玩具和游戲材料。幼兒班級(jí)活動(dòng)室是幼兒在園生活、游戲和學(xué)習(xí)的基本場(chǎng)所。幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)要把“豐富班級(jí)活動(dòng)室”作為首要任務(wù),不要盲目模仿中小學(xué)的功能室,去建設(shè)華而不實(shí)的功能室。

  3.非游戲活動(dòng)中注入游戲的因素

  在幼兒園一日生活中,除了游戲活動(dòng)外,還有許多“非游戲活動(dòng)”,例如生活活動(dòng)、集體教學(xué)活動(dòng)等。為了調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性,教師可以利用游戲因素(例如游戲的口吻、角色扮演、競(jìng)賽性游戲等)和游戲的方式(如手指游戲等)來組織非游戲活動(dòng),激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,增加非游戲活動(dòng)的趣味性和吸引力,使非游戲活動(dòng)游戲化,提高活動(dòng)的效果。

  綜上所述,幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng),實(shí)踐含義在于:保障幼兒的游戲權(quán)利,滿足幼兒游戲的需要;把游戲活動(dòng)所體現(xiàn)的主體精神與“有社會(huì)文化內(nèi)容”的教學(xué)因素結(jié)合起來,為幼兒創(chuàng)造與提供豐富多樣的學(xué)習(xí)活動(dòng)與機(jī)會(huì);在幼兒的自由活動(dòng)與教師計(jì)劃發(fā)起的活動(dòng)之間保持適當(dāng)?shù)钠胶?讓幼兒在游戲和游戲化的活動(dòng)中生動(dòng)活潑、積極主動(dòng)的學(xué)習(xí),真正成為學(xué)習(xí)與發(fā)展的主體。

  三、教師能否干預(yù)幼兒游戲

  在幼兒游戲問題上,存在兩種不正確的傾向:一種是盲目崇拜幼兒游戲的自發(fā)性,反對(duì)對(duì)幼兒游戲加以任何干預(yù),把幼兒游戲神圣化;一種是無視幼兒游戲的主體性,把成人的意志強(qiáng)加于幼兒,把游戲變成變相的“上課”。

  反對(duì)教師干預(yù)幼兒游戲,把游戲活動(dòng)神圣化的主張,表面上看起來是在維護(hù)游戲的純潔性和幼兒的快樂,實(shí)際上是在把兒童世界和成人世界完全分離和對(duì)立起來,把兒童和成人之間的關(guān)系看成了水火不容的關(guān)系。崇拜幼兒游戲的自發(fā)性屬于浪漫主義的教育傳統(tǒng),它把游戲中幼兒的“學(xué)”和教師的“教”加以人為的分離和對(duì)立,要求對(duì)幼兒的游戲采取自由放任的態(tài)度:游戲雖然被提升到幼兒“學(xué)習(xí)”的高度,但是卻只要求教師做幼兒游戲的旁觀者,反對(duì)教師對(duì)游戲進(jìn)行任何積極的干預(yù),支持和擴(kuò)展幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)。

  幼兒并不生活在歷史的荒原上和社會(huì)的沙漠中,他們的生活和游戲與成人有著密切關(guān)系。反對(duì)教師干預(yù)幼兒游戲的人忽視了一個(gè)基本事實(shí):幼兒喜歡成人和他們一起游戲,因?yàn)槌扇烁鼤?huì)玩,會(huì)給他們提出挑戰(zhàn)。既然游戲是幼兒的學(xué)習(xí),對(duì)于幼兒的學(xué)習(xí)和成長負(fù)有引導(dǎo)責(zé)任的成人就不應(yīng)當(dāng)放棄自己的責(zé)任。人們很早就認(rèn)識(shí)到,應(yīng)當(dāng)利用幼兒喜聞樂見的游戲活動(dòng)促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí),“篩選”“改造”“再造”是迄今為止人們對(duì)待和利用游戲的三種基本策略。

  幼兒游戲中的學(xué)習(xí)活動(dòng)應(yīng)當(dāng)受到教師“教”的充分關(guān)注、重視和支持。為幼兒創(chuàng)設(shè)能夠激發(fā)他們探索、想象、思考、表現(xiàn)、表達(dá)、交流、合作的豐富的游戲環(huán)境,支持、引導(dǎo)、豐富和擴(kuò)展幼兒在游戲中的經(jīng)驗(yàn)建構(gòu),是教師在游戲中“教”的重要任務(wù)和內(nèi)容。在幼兒的生活和游戲中,教師要敏感地覺察到“教”的可能性和必要性,不失時(shí)機(jī)地介入幼兒的游戲并加以適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和擴(kuò)展,豐富幼兒的游戲和經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),也應(yīng)當(dāng)認(rèn)識(shí)到并不是所有的游戲都是好的。對(duì)兒童的游戲應(yīng)當(dāng)加以選擇和引導(dǎo),讓兒童遠(yuǎn)離那些無聊或有害的游戲,引導(dǎo)他們玩有益的游戲。

  近年來,主張對(duì)幼兒的游戲加以干預(yù)和指導(dǎo)的觀點(diǎn)日益占據(jù)主導(dǎo)地位。但是成人參與和干預(yù)幼兒游戲的時(shí)機(jī)、方式方法等必須是審慎的、恰當(dāng)適宜的,否則將會(huì)成為對(duì)幼兒游戲的一種不必要的干擾,變成對(duì)幼兒游戲的導(dǎo)演,甚至把幼兒的游戲變成“游戲兒童”。要做到適當(dāng)?shù)母深A(yù)幼兒的游戲而非干預(yù)過度,教師要遵循干預(yù)的基本原則,扮演好自己在幼兒游戲中應(yīng)當(dāng)扮演的角色。

  游戲是幼兒主動(dòng)自愿、自主自由的活動(dòng),幼兒是游戲的主體。因此,教師對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的組織與指導(dǎo),應(yīng)當(dāng)以尊重和發(fā)揮幼兒的主體性、促進(jìn)幼兒的主體性發(fā)展為基本原則。

  尊重幼兒的主體性,首先要尊重幼兒游戲的興趣和需要。教師應(yīng)當(dāng)在尊重幼兒游戲的興趣和需要的前提下,去考慮和計(jì)劃“教師的指導(dǎo)”,創(chuàng)設(shè)適宜的游戲環(huán)境,并根據(jù)幼兒的興趣和需要,及時(shí)調(diào)整游戲環(huán)境;其次,要鼓勵(lì)和支持幼兒自己選擇、計(jì)劃自己的游戲活動(dòng),決定自己要玩什么、怎么玩、和誰在一起玩,而不是由教師來指派和決定;再其次,在幼兒的游戲活動(dòng)過程中,教師要注意觀察幼兒的興趣和需要,通過提供建議、與幼兒平行游戲等方式,激發(fā)和支持幼兒積極主動(dòng)的探索,靈活的和綜合的運(yùn)用語言和非語言的方法來幫助幼兒擴(kuò)展游戲活動(dòng);最后,把握好對(duì)幼兒游戲干預(yù)的“度”,盡量減少不必要的直接干預(yù),把對(duì)幼兒活動(dòng)的外部控制降低到最低程度,對(duì)常規(guī)的維持應(yīng)以不破壞游戲氣氛為前提。

  如果不考慮幼兒的興趣與需要,只按照成人的想法與愿望來設(shè)置游戲環(huán)境,按照成人心目中“好游戲”的標(biāo)準(zhǔn)去指揮幼兒游戲,那么,教師“設(shè)計(jì)和領(lǐng)導(dǎo)”的游戲就不可能被幼兒認(rèn)同為“我們自己的游戲”,而是“老師要我們玩的游戲”。了解教師在幼兒游戲中應(yīng)當(dāng)扮演的角色,教師才能處理好自己與幼兒的關(guān)系,發(fā)揮自己應(yīng)當(dāng)在幼兒游戲中發(fā)揮的作用。

  “支持與引導(dǎo)幼兒的游戲活動(dòng)”是《幼兒園教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)》規(guī)定的幼兒教師的七大專業(yè)能力之一。該標(biāo)準(zhǔn)要求教師能夠:提供符合幼兒興趣需要、年齡特點(diǎn)和發(fā)展目標(biāo)的游戲條件;充分利用與合理設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)空間,提供豐富、適宜的游戲材料,支持、引發(fā)和促進(jìn)幼兒的游戲;鼓勵(lì)幼兒自主選擇游戲內(nèi)容、伙伴和材料,支持幼兒主動(dòng)地、創(chuàng)造性地開展游戲,充分體驗(yàn)游戲的快樂和滿足;引導(dǎo)幼兒在游戲活動(dòng)中獲得身體、認(rèn)知、語言和社會(huì)性等多方面的發(fā)展。

  在幼兒的游戲中,教師應(yīng)當(dāng)是:

  1.游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者。游戲是適宜于幼兒的學(xué)習(xí)方式。創(chuàng)設(shè)能夠激發(fā)幼兒探索的興趣、想象和思考的游戲環(huán)境,就是在創(chuàng)設(shè)有利于幼兒學(xué)習(xí)的環(huán)境。為促進(jìn)幼兒的主動(dòng)學(xué)習(xí),教師應(yīng)當(dāng)為幼兒的游戲創(chuàng)設(shè)材料豐富多樣的、結(jié)構(gòu)合理的游戲環(huán)境。

  2.幼兒游戲的合作者。教師應(yīng)當(dāng)以平等的身份參與幼兒的游戲,與幼兒共享游戲的快樂,為幼兒的游戲營造寬松和諧的人際環(huán)境和心理氛圍。

  3.幼兒需要的反應(yīng)者。在幼兒的游戲過程中,教師應(yīng)當(dāng)通過觀察了解幼兒的興趣與需要,發(fā)現(xiàn)幼兒的意圖并調(diào)整自己的行動(dòng),給予幼兒適宜的反饋,擴(kuò)展幼兒思維與行動(dòng)的范圍和能力,支持幼兒在游戲中的探索、發(fā)現(xiàn)、想象和創(chuàng)造。

  4.幼兒經(jīng)驗(yàn)的擴(kuò)展者。游戲是幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的反映。教師應(yīng)當(dāng)通過觀察幼兒的游戲,確定他們需要豐富哪些方面的經(jīng)驗(yàn),采用適當(dāng)?shù)姆绞椒椒ㄈU(kuò)展幼兒的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)他們游戲活動(dòng)的發(fā)展。

  5.幼兒發(fā)展的評(píng)價(jià)者。游戲是幼兒發(fā)展的一面鏡子。游戲反映幼兒的興趣需要、情緒情感、已有經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展水平和個(gè)性特點(diǎn)。在游戲中,幼兒有最真實(shí)自然的表現(xiàn)。教師應(yīng)當(dāng)學(xué)習(xí)和掌握在游戲活動(dòng)中觀察、評(píng)價(jià)幼兒個(gè)體特點(diǎn)的方法,根據(jù)幼兒個(gè)體特點(diǎn)因人施教,促進(jìn)每個(gè)幼兒有個(gè)性的發(fā)展。

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