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大型活動方案

教師如何介入幼兒游戲更有效

時間:2015-04-30   來源:紅纓教育   作者:客戶中心   點擊:

  今日教育·幼教金刊 2014年12期

  浙江省紹興市柯橋區(qū)華舍中心幼兒園 孫芳萍

  游戲是幼兒的基本活動。在游戲過程中,盡管沒有教師對游戲的介入,幼兒也能在游戲中自我發(fā)展,但是教師的作用就在于能夠用教育的眼光來觀照幼兒的游戲行為,在最適宜的時候推進幼兒的發(fā)展。但是,在實際活動中我們發(fā)現(xiàn),教師對幼兒游戲的指導常常表現(xiàn)出兩種極端的態(tài)度:放任不管和過度干預,后者又表現(xiàn)為盲目性干預和功利性干預兩種情況。那么教師該如何介入幼兒游戲?以何種方式、方法介入呢?依據《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》以下簡稱《指南》,筆者談談教師介入游戲的幾點體會。

  無所事事時——暗示介入

  案例1:“星巴克”游戲中,兩個服務員趴在吧臺上看著過往的行人,無所事事的樣子,生意比較慘淡。于是,老師以旁觀者的身份用語言暗示:“怎么今天生意不太好?不如你們來一個“星巴克”限時優(yōu)惠?或是買一杯送一杯的促銷活動?”主意不錯,孩子們開始熱情吆喝:“來,買一杯送一杯嘍,免費品嘗!”這下,好多孩子過來品嘗了,味道還不錯,沒想到兩個服務員還能根據實際生活經驗,推出“喝咖啡,免費閱讀圖書活動”,創(chuàng)造性地豐富了游戲,顧客絡繹不絕,生意十分火爆。

  《指南》中指出:“應多為幼兒提供自由交往和游戲的機會。”本案例中,教師用語言適時暗示介入幼兒的游戲,使原本無所事事的幼兒繼續(xù)投入積極的游戲,同時拓展和提升了幼兒的角色行為、角色意識,進而提高了幼兒的游戲交往和水平。

  角色不符時——情景介入

  案例2:警務室游戲中,“警察”橫沖直撞,拿著警棍到處亂跑,有多個幼兒告狀說“警察”打人。于是老師創(chuàng)設情景說:“你好,警察叔叔,那邊的出租車司機行駛相撞,正在發(fā)生爭執(zhí),需要你去協(xié)調。”“警察”意識到自己的工作是為人民服務的,于是有模有樣地過去說:“司機朋友,請注意看路標行駛,這是你的行駛路線……”

  《指南》中指出:“利用生活機會和角色游戲,幫助幼兒了解與自己關心密切的社會服務機構及其工作。”本案例中,幼兒游戲出現(xiàn)與角色不符,且違反規(guī)則、攻擊性等行為,教師適時創(chuàng)設情景介入游戲,既不破壞幼兒的游戲氣氛,又尊重了幼兒的自主性,使扮演警察的幼兒真正理解警察的含義,促進游戲的有序進行,也避免了不安全因素的發(fā)生。

  偏離主題時——試探介入

  案例3:“新聞中心”,開始時幼兒對報刊上的新聞用剪貼、報道的方式來播報,沒過多久,幼兒都在剪貼和裝飾,播報的時間卻沒有了。老師試探著問:“你們想去采訪點心店、圖書館的工作人員,問問他們今天可有新產品或新書?”這下使游戲進入了一個有趣的通道,爆發(fā)出許多閃光點。幼兒紛紛采訪建筑工地造了怎樣的房子?點心店的新品味道如何?今天去哪里春游了……并用畫畫、拍照等方式記錄,播報時拿著記錄紙,講述著自己的見聞。

  《指南》中指出:“和幼兒一起發(fā)現(xiàn)并分享周圍新奇、有趣的事物或現(xiàn)象,通過拍照和畫圖等方式保留和積累有趣的探索與發(fā)現(xiàn)。”本案例中,教師的介入為幼兒游戲創(chuàng)設了更自由和諧的氛圍,支持幼兒按自己的興趣、需要和生活經驗進行創(chuàng)造性的活動,讓幼兒在與環(huán)境、材料、同伴相互作用的過程中發(fā)展自己,按自己的意愿設計和生成新的游戲。

  出現(xiàn)糾紛時——規(guī)則介入

  案例4:建構區(qū)游戲中,明明搭了一座漂亮的城堡,但作品還沒完成,第二天他繼續(xù)來到該區(qū)想繼續(xù),發(fā)現(xiàn)自己的作品正在被天天拆除,于是兩人發(fā)生爭執(zhí),明明要天天恢復她的作品。根據規(guī)則幼兒的建構作品,最多可以保留一天的時間,然后就拆除且收拾干凈。于是,老師先肯定了天天是按規(guī)則行事的,但又把這一問題向幼兒提出來,討論是否有必要改變有關積木作品保留時間的規(guī)則,經過討論新制定的、更具體的規(guī)則“出爐”了。

  《指南》中指出:“在區(qū)域活動中,創(chuàng)設情境,讓幼兒體會沒有規(guī)則的不方便,鼓勵他們討論制定規(guī)則并自覺遵守,對幼兒表現(xiàn)出的遵守規(guī)則行為及時肯定。”游戲規(guī)則能使幼兒更主動、自由、有序地活動,但規(guī)則并非神圣不可改變。本案例中,規(guī)則不再符合原先構想的目的了,教師及時介入,引導、鼓勵、幫助幼兒參與制定更容易為大家所接受的游戲規(guī)則,讓幼兒在自己制訂的游戲規(guī)則中,盡情地游戲。

  失去興趣時——設疑介入

  案例5:大班科學區(qū)中,幼兒玩吸管將乒乓球從一個瓶子放入另一個瓶子。開始很感興趣,漸漸掌握吸的技巧后,就不感興趣了,有的純粹是滿足吸的動作。老師介入:“這幾天我發(fā)現(xiàn)你們都能用吸管將乒乓球移動位置,誰能用吸管吸住別的東西并移動位置。”以后的幾天里,幼兒嘗試用吸管吸布料、積木、紙等,發(fā)現(xiàn)了許多問題:吸管能吸住輕的物體,重的物體比較難吸;吸的時候要堅持住,不能松氣……

  《指南》中指出:“通過提問等方式引導幼兒思考并對事物進行比較觀察,成人提出有探究意義且能激發(fā)幼兒興趣的問題。”本案例中,教師的適時設疑,鼓勵幼兒嘗試有一定難度的任務,打開了幼兒的思路,引發(fā)了幼兒進一步探索的興趣。

  尋求幫助時——材料介入

  案例6:“我的小學”游戲中,剛開始,幼兒對做“小老師、小學生”很感興趣,隨著時間的推移,他們不滿足走過場,跟老師說:“我們想像小學老師那樣給小朋友上課。”此時幼兒已參觀過小學,有了感性的認識,于是老師適當的投放材料:數字、加減符號、粉筆、黑板等,幼兒對游戲的興趣一下子濃厚了,有的還帶了折紙書、剪紙書,會先在家里“備課”,再教小朋友,樣子有板有眼。

  《指南》中指出:“在保證安全的情況下,支持幼兒按自己的想法做事,或提供必要的條件,幫助他實現(xiàn)自己的想法。”本案例中,教師根據幼兒的需求,敏銳地抓住教育契機,及時調整、適時介入游戲材料,不僅豐富了幼兒游戲的內容和形式,還激發(fā)出幼兒的游戲動機和游戲構思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行動。

  困難需解時——詢問介入

  案例7:醫(yī)院游戲時,醫(yī)生與病人發(fā)生爭執(zhí),醫(yī)生要求病人出院,病人認為自己剛做完手術還不能出院,雙方互不相讓。老師說:“你們認為剛做完手術的病人能馬上出院嗎?如果不能,一般是怎么處理的?”護士說:“還不能出院,還要進行觀察。”“那應該在哪里觀察呢?”“在病房里,可以轉到普通病房。”老師說:“真好,需要什么幫助請來找我!”于是,幼兒就從旁邊搬來了幾把小椅子又搭了個床位,把病人轉入了普通病房,游戲繼續(xù)進行。

  《指南》中指出:“當幼兒與同伴發(fā)生矛盾或沖突時,指導他嘗試用協(xié)商、交換、輪流玩、合作等方式解決。”本案例中,幼兒的游戲遇到困難而無法解決,導致游戲情節(jié)停滯不前。教師的介入為幼兒的沖突指引了解決的方向,進一步拓展了游戲的情節(jié)。

  游戲是幼兒自主的活動,教師應了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內心世界,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,創(chuàng)造有利條件滿足幼兒游戲的實際需要。當教師介入幼兒游戲時,應融合多種形式,發(fā)揮互補優(yōu)勢,做到觀察和分析在先,介入和指導在后,靈活選用不同方法,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,有效提升幼兒游戲水平,使幼兒獲得游戲體驗,實現(xiàn)游戲目的。
 

(供稿:崔柳 校對:崔柳 郭彤洋)

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