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幼兒園課程游戲化的推進策略

時間:2016-01-11 14:39來源:紅纓教育作者:客戶中心點擊:

   自《3~6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》頒布以來,珍視游戲和生活的獨特價值、以游戲為基本活動的理念得到了更為深人的實踐。江蘇省于2014年開展了幼兒園課程游戲化建設(shè),旨在引導(dǎo)幼兒園樹立正確的兒童觀、游戲觀和課程觀,推進幼兒園實施符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律的學(xué)前教育,促進幼兒健康快樂成長,但同時也存在諸多問題,需要我們重新認識游戲的價值,并將游戲的精神和理念切實滲透到幼兒園課程實踐中。

  一、當前課程游戲化實踐存在的問題

  一是未能很好地處理好游戲與教學(xué)的關(guān)系,“羞談”或“忌談”教學(xué)。在行政指導(dǎo)的驅(qū)動下,課程游戲化作為江蘇省幼兒園教育去小學(xué)化的重要手段,游戲被再次提到了一個新的高度,不少幼兒園和教師開始對既有的教學(xué)組織形式表現(xiàn)得遲疑不決,尤其是忌談集體教學(xué),以為提教學(xué)就是在走小學(xué)化的路,沒有堅定的教育立場,使教學(xué)成了“地下工作”。

  二是游戲組織方式不恰當,存在兩個極端傾向。一種傾向是游戲始終處于教師的高控之下,教師以設(shè)計教學(xué)的思路設(shè)計游戲的主題、場景、材料、人物、規(guī)則等,在整個游戲過程中幼兒都缺乏自我探索、自主建構(gòu)的經(jīng)驗,難以獲得愉悅的游戲體驗。另外一種傾向則是放任幼兒的游戲,認為游戲既然是幼兒的自主活動,那就應(yīng)將游戲完全交給幼兒,教師主動放棄自身的指導(dǎo)和教育職責,成為一個純粹的旁觀者。這樣的游戲多數(shù)無法深入,幼兒也只能獲得一種淺層次的快樂。

  三是游戲化課程構(gòu)建缺乏方向和目的,無法真正理解課程游戲化的內(nèi)涵和覆蓋的范圍。這也就是說,課程游戲化對于多數(shù)教師來說還只是一個概念,不明確其具體內(nèi)涵,更沒有在深層次上把握課程游戲化的本質(zhì),也就不可能使游戲真正成為幼兒園實施教育教學(xué)的一種基本手段。

  針對這些問題,中國學(xué)前教育研究會理事長、南京師范大學(xué)教科院虞永平教授在江蘇省教育廳“幼兒園課程游戲化項目”推進會上的講話指出,課程游戲化不是用游戲去替代其他課程活動,其根本目的是要把游戲的理念、游戲的精神滲透到各類課程活動中,促進幼兒健康快樂成長,同時提升教師課程建設(shè)水平和課程實踐水平。之所以會出現(xiàn)上述問題,一是幼兒園和教師未形成科學(xué)、系統(tǒng)、成熟的兒童觀、教育觀和游戲觀,未能跟上學(xué)前教育發(fā)展的時代要求。幼兒是在與外部環(huán)境不斷互動的過程中實現(xiàn)經(jīng)驗、知識的獲得和自我的建構(gòu)的,這一過程應(yīng)該是主動的、積極的,而非成人全部預(yù)設(shè)和安排的,教育應(yīng)該只是為幼兒創(chuàng)設(shè)“有準備”的環(huán)境。…幼兒園教育應(yīng)該從兒童的主體性出發(fā),實現(xiàn)從傳統(tǒng)的“重教”向“重學(xué)”的轉(zhuǎn)變。而游戲活動是除生活活動、學(xué)習活動之外發(fā)生概率最高、幼兒參與范圍最廣的一種活動,某種程度上兒童的存在狀態(tài)可以被視為一種游戲著的狀態(tài)。[2]杜威也曾強調(diào),游戲精神代表幼兒心智的發(fā)展態(tài)度。[3]可見,游戲是聯(lián)系兒童與教育的橋梁,與形式相比,游戲的精神才是課程游戲化的內(nèi)核。正因為教師以成人的評判標準去衡量幼兒,使教師難以把握游戲?qū)τ谟變撼砷L的意義和作用,對于需要以何種形式、施以何種教育才能促使幼兒獲得全面、恰當?shù)陌l(fā)展,也就不可能形成科學(xué)的認識,在課程游戲化的實踐中也就容易失去方向;二是教師培養(yǎng)未能實現(xiàn)理論與實踐的有效結(jié)合,而長期的實踐又固化了教師的教育觀念與行為技能。不能有效地組織游戲活動,首先與當前的教師培養(yǎng)模式有關(guān),我國學(xué)前師資的培養(yǎng)存在重知識、重技能的偏頗,知識化傾向?qū)е聦嵺`技能缺乏,技能化取向則把藝術(shù)技能從教育實踐中抽離出來,割裂了教育及人的培養(yǎng)的完整性,使得教師難以滿足游戲活動對綜合施教能力的要求。而固化的教育觀念及行為技能更是使教師難以內(nèi)發(fā)地對已有的教育教學(xué)活動進行有效反思,不斷改進自己的教學(xué)理念和教學(xué)行為??梢哉f,正是施教技能的缺乏和思想的惰化阻礙了課程游戲化的有效實施。

  二、推進課程游戲化的策略

  幼兒教育的本質(zhì)是要使兒童獲得愉快的成長體驗,其過程要尊重兒童的發(fā)展規(guī)律和個體差異,尊重兒童的興趣與需要。這決定了幼兒園開展的游戲活動應(yīng)具有生活情境性和開放性,并要有良好的環(huán)境支撐。

  (一)加強教師培訓(xùn),解決課程游戲化的認識及施教技能問題

  教師的專業(yè)素質(zhì)和能力是課程游戲化有效推進的前提。各級教育部門、教師培訓(xùn)機構(gòu)和幼兒園應(yīng)廣泛開展有針對性的培訓(xùn)和指導(dǎo),如采用集中培訓(xùn)、專題報告、主題沙龍、答疑和辯論會、現(xiàn)場跟蹤與臨床診斷等方式,幫助教師解決在課程游戲化建設(shè)過程中遇到的如下問題:一是幼兒園課程為什么要游戲化,以此幫助教師樹立正確的兒童觀、教育觀和游戲觀。之所以在當前的教育實踐中不斷強調(diào)游戲的價值,是因為游戲更為貼近幼兒的發(fā)展特點和發(fā)展需要,幼兒的行為與活動充滿游戲精神。課程游戲化是克服幼兒園教育小學(xué)化的重要手段,但更為根本的是,游戲是幼兒的存在方式,成人應(yīng)該尊重幼兒的生活世界和成長規(guī)律,在任何情況下都不應(yīng)把自身意志強加于幼兒;二是正確認識游戲與其他教學(xué)組織形式的關(guān)系,游戲只是課程實施的一種方式,而不是惟一的方式。游戲有組織形式和精神內(nèi)核之分,幼兒知識的學(xué)習和經(jīng)驗的獲得也并非只有通過游戲才能獲得。重要的是,與單純地在形式上以游戲代替其他教學(xué)組織形式相比,游戲更應(yīng)與幼兒的生活經(jīng)驗和發(fā)展目標有內(nèi)在的邏輯聯(lián)系,只有這樣幼兒才能在游戲中主動探索和構(gòu)建對事物的認識,才能獲得精神的愉悅和心智的發(fā)展。因此,教師要能根據(jù)教育目標和實際條件,恰當?shù)剡x擇教學(xué)組織形式,不能將教學(xué)簡單地等同于“小學(xué)化”;三是如何開展游戲化的課程活動,這需要教師明確自身在游戲活動中扮演的角色。幼兒受自身發(fā)展水平的限制,其自發(fā)開展的游戲活動都具有有限的自主性,需要成人進一步的支持和引導(dǎo),才能使游戲走向深入。因此,教師在游戲活動中要同時扮演游戲者和引導(dǎo)者的角色,從兒童的視角引發(fā)游戲,從成人的視角引導(dǎo)游戲,進而促進幼兒游戲活動的有效開展。這就意味著,還要培訓(xùn)教師掌握具體的游戲活動組織技能,包括設(shè)計符合幼兒發(fā)展需求和現(xiàn)實情境的游戲的能力、觀察幼兒游戲行為與情境的能力、及時對幼兒游戲進行修正和調(diào)整的能力,從而保證游戲始終不偏離幼兒發(fā)展和教育的目標。

  (二)加強課程體系建設(shè),明確課程游戲化的方向及內(nèi)容

  課程是教育活動的內(nèi)容載體,游戲化則是幼兒園課程應(yīng)具有的基本特點。要把游戲當作幼兒園主要的課程組織形式,就必須加強游戲化課程體系建設(shè),使之成為園本課程的一種表現(xiàn)形式,為此需要教師具備良好的課程開發(fā)和建設(shè)能力。由于課程游戲化強調(diào)的是游戲精神在幼兒園教育教學(xué)活動中的滲透,所以這一課程形態(tài)不是對原有課程體系的顛覆,而是要在幼兒園所有課程活動中體現(xiàn)自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神,這是游戲化課程建設(shè)要把握的方向。

  除了要在理念上準確把握課程游戲化的這一內(nèi)涵外,還必須把握幼兒游戲形式上的生活性和生成性,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)和材料的投放上保持開放性,即不管何種形式和內(nèi)容的游戲,都必須以幼兒的生活經(jīng)驗和興趣為前提,注重幼兒的活動體驗和自主探索,并對游戲活動進行及時的調(diào)整和修正,避免過度使用統(tǒng)一和量化的標準評價幼兒。例如,筆者所在幼兒園在開發(fā)主題特色課程的過程中,圍繞“海安花鼓”這一主題,先組織幼兒觀看花鼓舞表演,引發(fā)幼兒模仿的興趣,再在缺少花鼓的情況下鼓勵幼兒用雪碧瓶、小棒、紅色即時貼等材料制作花鼓,從而完成整個游戲過程。如此開放和富有生活性的游戲,就可以將教學(xué)目標與幼兒的發(fā)展需求有效融合在游戲中,促進幼兒的整體發(fā)展。

  (三)改革教學(xué)管理和評價機制,優(yōu)化幼兒園游戲活動評價

  與集體教學(xué)相比,游戲活動是一種更為靈活的教學(xué)組織形式,二者在理念和目的上也各有側(cè)重。課程游戲化強調(diào)游戲精神在教育活動中的滲透,強調(diào)保證幼兒有充分的游戲時間,這就要求改革教學(xué)管理和評價機制,優(yōu)化對游戲活動的評價。適當打破原有的剛性管理制度,采取因人而異、因活動而異、因教育目標而異的課程和教學(xué)活動評價制度,注重過程導(dǎo)向,才能給課程游戲化提供充分的施展空間。例如,對于新人職或課程組織能力較弱的教師,可以制定較為明晰和剛性的活動指導(dǎo)和評價方案,讓這些教師參照方案組織開展游戲活動,但對于理論功底較深、施教能力較強的教師,則應(yīng)允許他們根據(jù)教學(xué)需要和教學(xué)實際組織游戲活動,在實踐中不斷提升他們對課程游戲化的認識和組織游戲活動的能力。

(供稿:張潔瓊  校對:張潔瓊  郭彤洋)

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