區(qū)域游戲中,教師如何對班級(jí)多個(gè)區(qū)域進(jìn)行有效觀察與指導(dǎo)?不同的教師有著不同的方法與策略。
教師1:游戲一開始,教師介紹游戲內(nèi)容,并給每位幼兒分派角色,提醒游戲有關(guān)注意事項(xiàng)。角色分配好后,教師在各個(gè)區(qū)域中穿梭著,看到“娃娃家”的成員都要出去,連忙建議幼兒要留人“看家”;來到理發(fā)屋,發(fā)現(xiàn)理發(fā)師忙于買手機(jī)、買肉串,就招呼理發(fā)師給她理發(fā);一會(huì)兒到燒烤屋買了幾根肉串;一會(huì)兒到建構(gòu)區(qū)解決爭搶積木的糾紛……自己忙得滿頭大汗,手中的記錄表,也記記停停……
教師2:游戲一開始,教師讓幼兒自主取放游戲牌,進(jìn)入游戲區(qū)域游戲。然后對每個(gè)區(qū)域快速巡視一番后,更多時(shí)間停留在一個(gè)新游戲區(qū)域,進(jìn)行觀察與記錄,期間用眼睛的余光關(guān)注其他區(qū)域。當(dāng)表演區(qū)發(fā)生爭搶公主角色糾紛時(shí),她遠(yuǎn)遠(yuǎn)地關(guān)注事態(tài)發(fā)展,當(dāng)幼兒解決不了來告狀時(shí),她則讓小劇場的團(tuán)長來解決此事……
兩位教師,在幼兒區(qū)域游戲中觀察與指導(dǎo)方法明顯不同。到底誰的指導(dǎo)更加到位、更加有成效昵?
教師1忙碌不停,似乎有所為。她不停地忙碌確實(shí)有效嗎?其實(shí)不然。教師1在整個(gè)游戲中,有著較強(qiáng)的控制欲,活動(dòng)一開始,就主導(dǎo)幼兒參與游戲的角色,游戲過程中,不停地去各個(gè)區(qū)域“指導(dǎo)”,這種指導(dǎo)似乎是在促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展,實(shí)質(zhì)上,是幼兒園中經(jīng)常出現(xiàn)的一種情況——教師成為游戲的破壞者。例如,當(dāng)“娃娃家”的人員要全部出去,教師則讓家庭留下成員看家,雖然是建議的口吻,但她依然是一種簡潔的命令,一種隱形的權(quán)威。這位教師一會(huì)兒參與這個(gè)游戲,一會(huì)兒介入那個(gè)游戲,蜻蜒點(diǎn)水,其實(shí)是在不斷打斷幼兒自主游戲情節(jié)的發(fā)展。
教師2從表面上來看,沒有教師1指導(dǎo)得多,似乎不太“作為”。仔細(xì)分析思考,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn),這位教師所謂的“不作為”,卻給予了幼兒更大的自主空間,還給幼兒真游戲的狀態(tài)。例如,活動(dòng)一開始,讓幼兒自主選擇區(qū)域游戲牌,活動(dòng)中,通過設(shè)立區(qū)域游戲負(fù)責(zé)人,讓幼兒自主管理。這些都使得幼兒游戲自由自主,遇到問題自主解決,教師也顯得更加輕松,也有更多精力放在觀察與思考上了。從這些分析來看,這位教師的“不為”,是表面的,她把更多的作為放在隱性組織與管理中了。
因此,針對兩個(gè)案例的分析思考,我認(rèn)為,區(qū)域游戲中教師觀察與指導(dǎo)可以從以下幾個(gè)方面入手:
一、構(gòu)建區(qū)域游戲管理的非平衡性思維
區(qū)域游戲管理要游刀有余,就必須建立非平衡性思維,打破教師各個(gè)區(qū)域都均衡管理的慣例。
1.區(qū)域合理設(shè)置
我們可以根據(jù)班級(jí)人數(shù)、教室內(nèi)外場地的大小進(jìn)行多個(gè)區(qū)域的設(shè)置,確保幼兒游戲有足夠的空間、足夠的自由度。如果場地較小,人數(shù)較多,可以將班級(jí)幼兒進(jìn)行分組活動(dòng),一部分幼兒進(jìn)行集體活動(dòng),其他幼兒進(jìn)行自主區(qū)域游戲活動(dòng)。
2.內(nèi)容逐步擴(kuò)增
區(qū)域游戲內(nèi)容、材料采用逐步遞增的辦法,使得每次游戲只有1~2項(xiàng)新內(nèi)容融人,其他則為已經(jīng)熟悉的。一方面,讓幼兒在原有經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上進(jìn)行拓展思考,另一方面,也使得教師有精力集中對新材料、新內(nèi)容和幼兒活動(dòng)情況進(jìn)行觀察與指導(dǎo)。
3.管理實(shí)現(xiàn)自主
在幼兒逐步掌握每個(gè)區(qū)域游戲的玩法時(shí),可以采取幼兒自主籌劃、自主管理、自主整理等模式,逐步建立完善的游戲常規(guī)。教師把管理權(quán)交給幼兒,一方面進(jìn)行了管理的減負(fù),一方面也使得幼兒在游戲中真正掌握了自主權(quán)。
二、實(shí)施區(qū)域游戲觀察的全息化路徑
觀察是教育的先導(dǎo),是指導(dǎo)成功的關(guān)鍵。正如教育家蒙臺(tái)梭利所說:“唯有通過觀察和分析,才能真正了解孩子內(nèi)心的需要和個(gè)別差異,以決定如何協(xié)調(diào)環(huán)境,并采取應(yīng)有的態(tài)度來配合幼兒成長的需要。”因此,在區(qū)域游戲活動(dòng)中,遵循“實(shí)施指導(dǎo),觀察先行”的原則。如何使我們在有限的人力、精力的情況下,進(jìn)行有效地觀察呢?我們可以從以下幾個(gè)方面來實(shí)踐。
1.觀察計(jì)劃早籌訂
在區(qū)域游戲開展之前,我們做好一定的觀察準(zhǔn)備,確定好活動(dòng)過程中,觀察的內(nèi)容、方法及時(shí)間,設(shè)計(jì)好觀察記錄表格,準(zhǔn)備好相關(guān)器具等。
2.觀察方法巧使用
采用全面掃描與個(gè)別觀察相結(jié)合的方式。在游戲活動(dòng)之前和結(jié)束時(shí),采用全面掃描的方法進(jìn)行觀察。就像教師2,活動(dòng)一開始,對全班幼兒輪流掃描式觀察,了解全班在每個(gè)區(qū)域游戲分布情況,及在游戲中扮演的相關(guān)角色,使用了哪些相關(guān)操作材料等。
在全面掃描的基礎(chǔ)上,我們教師更多的精力應(yīng)該定點(diǎn)在某個(gè)區(qū)域活動(dòng)的個(gè)別觀察,或者定點(diǎn)于某位幼兒的個(gè)別觀察。當(dāng)新游戲的開展、新材料的投入,或者是開展某個(gè)課題項(xiàng)目時(shí),我們采用定點(diǎn)觀察,了解一個(gè)主題或者一個(gè)區(qū)域游戲的情況,如,幼兒對新游戲的興趣度,游戲材料多少、難易度的適合性等,獲得幼兒游戲進(jìn)程的動(dòng)態(tài)信息,以便準(zhǔn)確把握信息,對下一步的指導(dǎo)有的放矢。當(dāng)我們了解個(gè)別幼兒情況,尤其是特殊幼兒時(shí),我們就要對個(gè)別幼兒進(jìn)行追蹤觀察。觀察其在游戲中使用游戲材料,與同伴交往,如何投入拓展情節(jié)等。
3.觀察記錄多形式
教師對區(qū)域活動(dòng)中幼兒進(jìn)行觀察以后不能忽視觀察記錄,以免遺漏或遺忘重要的細(xì)節(jié),錯(cuò)失教育契機(jī)。記錄的形式可以采用文字記錄與現(xiàn)代化手段記錄方法的融合。
文字記錄時(shí),我們可以預(yù)先設(shè)置相應(yīng)的表格,讓教師根據(jù)觀察提示進(jìn)行觀察與記錄。
另外一種方法,就是采用照相機(jī)對游戲的一些場景,游戲中的操作成果進(jìn)行拍照,利用攝像機(jī)對某個(gè)區(qū)域游戲進(jìn)行全程拍攝。這種方法記錄的游戲過程、幼兒表現(xiàn)、游戲情節(jié)發(fā)展具體形象,對幼兒活動(dòng)后的評(píng)價(jià)能起到很大的作用,幫助幼兒在分享別人的經(jīng)驗(yàn)時(shí)同時(shí)轉(zhuǎn)化成為自己的經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),這種記錄方式也減輕了教師的觀察壓力。
三、采用區(qū)域游戲指導(dǎo)的智慧性策略
1.樹立先進(jìn)的指導(dǎo)理念
在科學(xué)正確地指導(dǎo)幼兒游戲中,我們首先要做一個(gè)“真正的游戲者”。不要過于強(qiáng)化游戲的發(fā)展功能,不能為了“教育”而破壞了幼兒的游戲,要關(guān)注幼兒在游戲中的過程享受,還給幼兒真正的游戲情境。
2.提高科學(xué)的指導(dǎo)能力
我們要正確定位自己在游戲中的角色,應(yīng)該是觀察者、研究者、幫助者、隱匿者與游戲者。當(dāng)幼兒玩得興高采烈時(shí),教師不輕易介入游戲,而應(yīng)悄然隱匿于游戲情境之外,讓自己成為一名細(xì)致高級(jí)的觀察人員。當(dāng)自己作為游戲者參與游戲時(shí),就要全身心投入游戲,而不是蜻蜓點(diǎn)水的偽游戲者。埃利克森說:“自由在何處止步或被限定,游戲便在那里終結(jié)。”不要讓自己成為規(guī)范的化身、權(quán)威的代表、標(biāo)準(zhǔn)的顯現(xiàn),來干擾孩子的游戲。
3.掌握智慧的指導(dǎo)方法
有差異地指導(dǎo)。關(guān)注指導(dǎo)對象的層次性。根據(jù)分時(shí)間段,耐心而深入地觀察,把握了每位幼兒的發(fā)展特點(diǎn),我們再進(jìn)行有針對性地指導(dǎo)。例如,美術(shù)操作區(qū),可以提供不同難度的手工操作演示圖,指導(dǎo)不同層次的幼兒進(jìn)行不同難度的手工自主操作,并鼓勵(lì)、指導(dǎo)其向更高難度操作挑戰(zhàn),獲得探索成功的喜悅。
有選擇地指導(dǎo)。在區(qū)域游戲中,會(huì)出現(xiàn)各種各樣的狀況,教師不能作為“救火”隊(duì)員,到處“撲火”“救火”,而應(yīng)有選擇地指導(dǎo)。幼兒能夠自主解決的問題,讓以區(qū)域?yàn)閱挝坏呢?fù)責(zé)人,協(xié)商自主解決。對出現(xiàn)幼兒自主無法解決的問題時(shí),教師以角色的身份參與幼兒的活動(dòng),進(jìn)行間接指導(dǎo)。當(dāng)幼兒在活動(dòng)中出現(xiàn)違規(guī)、攻擊性行為時(shí),教師可以以教育者的身份直接對幼兒進(jìn)行干預(yù)。
(供稿:張潔瓊 校對:張潔瓊 郭彤洋)