游戲目標:
1.發(fā)展幼兒的圓圈跑能力和靈敏素質。
2.發(fā)展幼兒的注意能力、記憶能力及辨別左右的能力。
3.培養(yǎng)幼兒的速度意識和競賽意識。
游戲重點:讓幼兒積極參與到游戲中,學會沿著圓圈快跑并躲開迎面跑來的小伙伴。
游戲難點:在聽到突然發(fā)出的跑動信號后能迅速辨別出跑動的方向。
游戲方法:幼兒手拉手圍一個大圈。選一人做切瓜人。切瓜人走進圈內,邊沿圈便用手模仿切瓜的動作,輕擊圍圓圈的幼兒拉著的手,同時說兒歌:“切、切、切西瓜,西瓜西瓜哪里來,農民伯伯種出來,要吃西瓜切開來。”當說到“來”字的時候,被切的兩人迅速放手,沿圓圈反向跑一圈,并回到原位。先跑到的幼兒與切瓜人交換角色。游戲重新開始。
游戲過程:
1.準備部分
教師帶著幼兒跑成一個圓圈。在跑步過程中,教師一邊有節(jié)奏地說口令一邊做出各種動作,讓幼兒跟著一起做。具體如下:
1234,5678,手臂擺起來,2234,5678。跟我搖頭,1234,5678,2234,56878。胳膊抬高,1234,5678,2234,5678。膝蓋抬高,1234,5678,2234,5678。小兔子跳跳,1234,5678,2234,5678。向后拍腳,1234,5678,2234,5678。跟我一起,1234,5678,放松跑步,1234,567停。
2.游戲部分
?、僖灾i語“身穿綠衣裳,肚里水汪汪,生的子兒多,個個黑臉龐。”引入西瓜。
②幼兒手拉手變成一個大西瓜,教師一句句說兒歌,幼兒跟讀。
?、劢處熤v解游戲規(guī)則,并示范。通過提問的方式告訴幼兒怎樣辨別跑動的方向,并提醒幼兒要記住自己的位置,在跑動過程中要注意躲避迎面來的幼兒。
?、苷堄變簛碜銮泄先?,開始游戲。
3.整理點評
?、僭谠馗鶕處煹目诹顜ьI幼兒做放松操。具體口令如下:
小手放開,小螃蟹走路,向左走,向右走。小手放松抖一抖。小手拉起跳個舞,向左,向右。
?、邳c評游戲。先表揚整體,在具體表揚積極參與的幼兒,捎帶指出有些幼兒跑錯方向,反應不夠快的問題。再次告訴幼兒辨別方向的辦法,以及可以根據兒歌內容預測會不會輪到自己。
游戲反思:
?、僮層變号艹梢粋€圓浪費了很長時間,下次可以事先畫一個圓,或者找地上本身有圓圈的地方。
?、谇榫皠?chuàng)設過于生硬,只用一個謎語引入。熱身和放松運動也可以創(chuàng)設到整個情景中去,比如熱身時是一顆顆西瓜種子,怎樣通過運動發(fā)芽長大了。
?、蹮嵘頃r只有教師自己在喊口令,不能很好的調動幼兒的情緒和積極性,可以讓幼兒跟著一起喊。
④說明游戲規(guī)則時眼睛最好能看到所有的幼兒,圍成一個圓的話,總有部分幼兒無法注意到,不能很好的集中全體幼兒的注意力。
?、萦變涸谂軇舆^程中仍然不能很好地辨別跑動方向,可以在講述規(guī)則時,多讓幼兒練習一下,熟悉反方向的概念。